/

Quelles sont les compétences de l'entraîneur et comment influencent-elles le score final de l'équipe? 🧠

/

Quelles sont les compétences de l'entraîneur et comment influencent-elles le score final de l'équipe? 🧠

/

Quelles sont les compétences de l'entraîneur et comment influencent-elles le score final de l'équipe? 🧠

Quelles sont les compétences de l'entraîneur et comment influencent-elles le score final de l'équipe? 🧠

8 avr. 2022

Compréhension des compétences de l'entraîneur et leur impact sur les scores de l'équipe

Q1: Quelles sont les compétences de l'entraîneur?

R: Les compétences de l'entraîneur sont les capacités uniques que chaque entraîneur possède. Selon le rôle de l'entraîneur, la valeur maximale d'une compétence peut varier. Cependant, il y a toujours une limite supérieure à la hauteur qu'une compétence peut atteindre. En accumulant plus d'expérience (XP), vous pouvez gagner des points de compétence supplémentaires pour améliorer les capacités de votre entraîneur.

Q2: Comment les compétences impactent le score?

R: Chaque point de compétence affecte la façon dont les statistiques des joueurs sont calculées dans le score final. Certaines compétences peuvent influencer plusieurs statistiques en fonction de leur nature.

Q3: Descriptions de chaque compétence:

⚔️ Attaque: Offre un bonus de 1% par point de compétence pour les actions offensives telles que les buts, les tirs, etc.


💰 Budget: Amplifie votre budget de recrutement de 1% de bonus par point de compétence. Par exemple, si le budget de la compétition est de 1000 et qu'un entraîneur a +3 points de budget de compétence, il aura 1030 (1000 + 3%) pour le recrutement de joueurs.


🕹️ Contrôle: Offre un bonus de 1% par point de compétence pour les actions de contrôle comme les passes et la possession.


🛡️ Défense: Accorde un bonus de 1% par point de compétence pour les actions défensives telles que les arrêts et les tacles.


🤑 Efficacité: Améliore le nombre de pièces gagnées après une compétition.


🔋 Énergie: Accorde des points aux joueurs qui n'ont pas participé. Les absents gagnent 5 points par point de compétence.


🧠 Connaissance: Augmente l'expérience acquise après une compétition.


🍀 Chance: Élève les chances de recevoir un booster à la fin d'une compétition. Par exemple, si les utilisateurs ont généralement 0,05% de chances d'obtenir un booster, chaque point de compétence augmente cette probabilité de 0,01%.


🧘 Mental: Offre un bonus de 1% par point de compétence pour les actions décisives, à la fois offensives et défensives.


🌐 Stratégie: Améliore les joueurs de la même équipe ou de la même nationalité.


🧮 Matrice de notation et compétences associées:

*Note sur les compétences d'attaque/défense/contrôle :Nous recueillons des données étendues pour chaque joueur lors d'un match pour calculer leur score (y compris des mesures comme les buts, les passes, les interceptions, etc.). Ces données sont catégorisées en défense, attaque ou contrôle. Par exemple, si un entraîneur a une compétence d'attaque à +5%, elle fournit un bonus de 5% pour toutes les mesures catégorisées comme "attaque". Ainsi, un but de 10 points se traduirait par 10,5 points après avoir pris en compte l'influence de la compétence de l'entraîneur. De même, les compétences peuvent atténuer les pénalités des actions négatives. Si un tir manqué déduit 2 points, avec la bonne compétence, la pénalité pourrait être de seulement -1,9 points.


**Note sur la compétence mentale: Tout comme les catégories ci-dessus, certaines actions sont marquées comme "décisives" et reçoivent un bonus en pourcentage en fonction des compétences de l'entraîneur.

Quelles sont les compétences de l'entraîneur et comment influencent-elles le score final de l'équipe? 🧠

8 avr. 2022

Compréhension des compétences de l'entraîneur et leur impact sur les scores de l'équipe

Q1: Quelles sont les compétences de l'entraîneur?

R: Les compétences de l'entraîneur sont les capacités uniques que chaque entraîneur possède. Selon le rôle de l'entraîneur, la valeur maximale d'une compétence peut varier. Cependant, il y a toujours une limite supérieure à la hauteur qu'une compétence peut atteindre. En accumulant plus d'expérience (XP), vous pouvez gagner des points de compétence supplémentaires pour améliorer les capacités de votre entraîneur.

Q2: Comment les compétences impactent le score?

R: Chaque point de compétence affecte la façon dont les statistiques des joueurs sont calculées dans le score final. Certaines compétences peuvent influencer plusieurs statistiques en fonction de leur nature.

Q3: Descriptions de chaque compétence:

⚔️ Attaque: Offre un bonus de 1% par point de compétence pour les actions offensives telles que les buts, les tirs, etc.


💰 Budget: Amplifie votre budget de recrutement de 1% de bonus par point de compétence. Par exemple, si le budget de la compétition est de 1000 et qu'un entraîneur a +3 points de budget de compétence, il aura 1030 (1000 + 3%) pour le recrutement de joueurs.


🕹️ Contrôle: Offre un bonus de 1% par point de compétence pour les actions de contrôle comme les passes et la possession.


🛡️ Défense: Accorde un bonus de 1% par point de compétence pour les actions défensives telles que les arrêts et les tacles.


🤑 Efficacité: Améliore le nombre de pièces gagnées après une compétition.


🔋 Énergie: Accorde des points aux joueurs qui n'ont pas participé. Les absents gagnent 5 points par point de compétence.


🧠 Connaissance: Augmente l'expérience acquise après une compétition.


🍀 Chance: Élève les chances de recevoir un booster à la fin d'une compétition. Par exemple, si les utilisateurs ont généralement 0,05% de chances d'obtenir un booster, chaque point de compétence augmente cette probabilité de 0,01%.


🧘 Mental: Offre un bonus de 1% par point de compétence pour les actions décisives, à la fois offensives et défensives.


🌐 Stratégie: Améliore les joueurs de la même équipe ou de la même nationalité.


🧮 Matrice de notation et compétences associées:

*Note sur les compétences d'attaque/défense/contrôle :Nous recueillons des données étendues pour chaque joueur lors d'un match pour calculer leur score (y compris des mesures comme les buts, les passes, les interceptions, etc.). Ces données sont catégorisées en défense, attaque ou contrôle. Par exemple, si un entraîneur a une compétence d'attaque à +5%, elle fournit un bonus de 5% pour toutes les mesures catégorisées comme "attaque". Ainsi, un but de 10 points se traduirait par 10,5 points après avoir pris en compte l'influence de la compétence de l'entraîneur. De même, les compétences peuvent atténuer les pénalités des actions négatives. Si un tir manqué déduit 2 points, avec la bonne compétence, la pénalité pourrait être de seulement -1,9 points.


**Note sur la compétence mentale: Tout comme les catégories ci-dessus, certaines actions sont marquées comme "décisives" et reçoivent un bonus en pourcentage en fonction des compétences de l'entraîneur.

Quelles sont les compétences de l'entraîneur et comment influencent-elles le score final de l'équipe? 🧠

8 avr. 2022

Compréhension des compétences de l'entraîneur et leur impact sur les scores de l'équipe

Q1: Quelles sont les compétences de l'entraîneur?

R: Les compétences de l'entraîneur sont les capacités uniques que chaque entraîneur possède. Selon le rôle de l'entraîneur, la valeur maximale d'une compétence peut varier. Cependant, il y a toujours une limite supérieure à la hauteur qu'une compétence peut atteindre. En accumulant plus d'expérience (XP), vous pouvez gagner des points de compétence supplémentaires pour améliorer les capacités de votre entraîneur.

Q2: Comment les compétences impactent le score?

R: Chaque point de compétence affecte la façon dont les statistiques des joueurs sont calculées dans le score final. Certaines compétences peuvent influencer plusieurs statistiques en fonction de leur nature.

Q3: Descriptions de chaque compétence:

⚔️ Attaque: Offre un bonus de 1% par point de compétence pour les actions offensives telles que les buts, les tirs, etc.


💰 Budget: Amplifie votre budget de recrutement de 1% de bonus par point de compétence. Par exemple, si le budget de la compétition est de 1000 et qu'un entraîneur a +3 points de budget de compétence, il aura 1030 (1000 + 3%) pour le recrutement de joueurs.


🕹️ Contrôle: Offre un bonus de 1% par point de compétence pour les actions de contrôle comme les passes et la possession.


🛡️ Défense: Accorde un bonus de 1% par point de compétence pour les actions défensives telles que les arrêts et les tacles.


🤑 Efficacité: Améliore le nombre de pièces gagnées après une compétition.


🔋 Énergie: Accorde des points aux joueurs qui n'ont pas participé. Les absents gagnent 5 points par point de compétence.


🧠 Connaissance: Augmente l'expérience acquise après une compétition.


🍀 Chance: Élève les chances de recevoir un booster à la fin d'une compétition. Par exemple, si les utilisateurs ont généralement 0,05% de chances d'obtenir un booster, chaque point de compétence augmente cette probabilité de 0,01%.


🧘 Mental: Offre un bonus de 1% par point de compétence pour les actions décisives, à la fois offensives et défensives.


🌐 Stratégie: Améliore les joueurs de la même équipe ou de la même nationalité.


🧮 Matrice de notation et compétences associées:

*Note sur les compétences d'attaque/défense/contrôle :Nous recueillons des données étendues pour chaque joueur lors d'un match pour calculer leur score (y compris des mesures comme les buts, les passes, les interceptions, etc.). Ces données sont catégorisées en défense, attaque ou contrôle. Par exemple, si un entraîneur a une compétence d'attaque à +5%, elle fournit un bonus de 5% pour toutes les mesures catégorisées comme "attaque". Ainsi, un but de 10 points se traduirait par 10,5 points après avoir pris en compte l'influence de la compétence de l'entraîneur. De même, les compétences peuvent atténuer les pénalités des actions négatives. Si un tir manqué déduit 2 points, avec la bonne compétence, la pénalité pourrait être de seulement -1,9 points.


**Note sur la compétence mentale: Tout comme les catégories ci-dessus, certaines actions sont marquées comme "décisives" et reçoivent un bonus en pourcentage en fonction des compétences de l'entraîneur.

Stadiul Heroes by By IROLABS, SAS. 2024 All Rights Reserved. Proudly made in France 🥐

Branding & Design by
Antony Legrand

Illustrations by
Dune

Suivez-nous

Suivez-nous


Stadiul Heroes by By IROLABS, SAS. 2024 All Rights Reserved. Proudly made in France 🥐

Branding & Design by
Antony Legrand

Illustrations by
Dune

Suivez-nous

Suivez-nous


Stadiul Heroes by By IROLABS, SAS. 2024 All Rights Reserved. Proudly made in France 🥐

Branding & Design by
Antony Legrand

Illustrations by
Dune

Suivez-nous

Suivez-nous